你以为它是风?其实不是。它更像是个缝儿,没什么固定样子,有时候连存不存在都不好说。

咱们聊聊那个纪元之墟的“异风榜”,里面的“轮回边风”排在第二十位。这玩意儿挺有意思,你以为它是风?其实不是。它更像是个缝儿,没什么固定样子,有时候连存不存在都不好说。有时候呢,它就是一缕淡灰色的气,在冥土门口的石头缝里转个圈就不见了;有时候它是快死的人最后一口气里的那种冰凉感;还有时候是翻生死簿时带起来的一点空气。这风太淡了,大多数人一辈子都察觉不到它。只有那些在生死边缘溜达过的人,夜深人静的时候才可能突然想起:当时身边好像有那么一阵风。 那它是哪儿来的?不是天地生养的,而是从轮回那台大机器里漏出来的。轮回这规则是最严的,生就是生,死就是死,分得清清楚楚。可机器转的时候肯定会有漏洞,比如翻薄子的一瞬间、冥门关闭的一刹那,或者灵魂被拽出来又塞回去的时候。这些地方不应该有东西存在的地方,就会冒出一丝极淡的气来。这气体和外面的空气碰一下,就成了那缕若有若无的“轮回边风”。说白了,它就像机器运转时不小心漏出的废气。 它有啥本事?本事挺多的。第一是能让你看到前世的碎片。被它吹过的人会突然恍惚,看见张陌生的脸却很眼熟;进了个没去过的地方却记得怎么走;听到个陌生曲子却能接着哼下去。这不是幻觉,是前世的记忆透出来了。不过就像惊鸿一瞥,抓不住也没法印证。 第二是能把生死界限弄得模糊点。快死的人可能多喘口气等想见的人;刚死的魂可能舍不得走听亲人口中最后几句话。它不是救命风,只是让人在生死交接时稍微宽容那么一点。就像关门前门缝漏的那道光。 第三是对亡魂啊阴灵啊有一点点牵引。它不会硬拽你去哪,只是像只无形的手搭你肩膀指个方向。老鬼差找魂找不到的时候就会停在原地感受一下有没有这股风。 第四是因果最轻。它不欠钱不造业也不沾因果。因为太弱了连因果律都懒得理它。十个人被它吹过都做梦了也没人当回事儿,也就没因也没果了。它是这因果世界里唯一能随便吹的风。 谁会收服它?很少有人专门去抓它。不是因为难抓是因为不值得抓。它太弱了排异风榜倒数第一了。稍微有点本事的修士一巴掌扇出的风都比它猛多了。想用它打架不可能;想用它修行也就是那点前世的碎片多看几次就没了;想用它探轮回它也只是个普通风不是钥匙开不了门。 最要命的是这股风最难“主动”收服。因为你得先找到“轮回的缝隙”。这就意味着你要么濒死要么经历大量生死要么守在冥土门口等几百年。真等到你快死了你哪有心思抓风?真等几百年了你早就忘了为啥要抓了。所以那些拥有这股风的人都不是主动找的。他们是在生死边缘徘徊时这风恰好吹过了然后就跟着走了。不认主不宣誓就跟着你想用它的时候它就在你不想用的时候它也在只是你感觉不到它像个纪念品送给在生死边缘走了一遭的人虽然没用但你知道它在那。 至于进化吗?谁知道呢?没人愿意花力气研究怎么变强有个老鬼差传说:要是有人活着能主动把手伸进门缝里感受两边的存在这风可能会吸入点东西然后就变了性质变成“从门缝里带出来的东西”。 等最后一个纪元结束的时候它大概还在那吹着呢因为只要还有生死轮回那扇门就总会有个缝有缝就有风所以它是最弱的也是最老的从第一个纪元开始就在那吹着呢一直吹到最后。