lol:现在的龙女确实有点“超模”,但削弱之后她依然可能是个不错的选择

各位召唤师,虽然咱们都盼着8月这个英雄库更新,可结果这希瓦娜一上线,那场面是真的乱。就问现在的胜率都飙到57%了,谁不觉得她太强?策划那边也是连夜就把热补丁发了,说实话,虽然看着是个突如其来的动作,其实一点也不意外。你想想啊,这才刚重做完没几天,大家伙儿还在摸索怎么玩呢,胜率就像坐火箭似的往上涨,这肯定是数值超标了。 August那哥们之前态度也很直接,他说了现在胜率这么高,主要是因为玩家还没完全吃透玩法。要是再这么放着不管,等到大家都练熟了这套路,以后排位赛和职业赛场肯定要被龙女统治了。 这回削弱真的是把每个技能都给扒了个底朝天。被动双抗成长的削弱看起来就像蚊子腿上的肉似的不多,但这就好比战士打野丢了一颗定心丸,容错率直接变低了。尤其是在前中期刚拼完一波的时候,多撑一回合还是直接暴毙,有时候就差这一点数值。 Q技能那边改得更狠,不管是冷却返还砍了还是最大生命值伤害少了,全是冲着她的“滚雪球”能力去的。重做后的龙女本来输出就很足,装备一成型打谁都轻松,这次削弱就是为了压着她的后期上限不让飞起来。 W技能改动虽然看着不起眼,但其实让她在团战里的续航能力大不如前。以前她靠着技能回血能赖在场上不走,现在回血量变少了,容易被人集火带走。再加上E技能伤害和减速都砍了一波,以前那个E中就是半个控制的龙女彻底变了样。 至于大招恐惧时间缩短了0.25秒这事虽然小得可怜,但到了高端局这种细微差别往往能改变战局。尤其是面对那种跑得飞快的阵容,控不住人的话大招的效果就大打折扣了。 总的来说,这次可不是简单地给一刀砍下去那么简单,而是全方位针对她的坦度、输出、控制还有续航能力。拳头游戏现在的平衡思路很明确:新版本英雄只要超标了,优先通过热补丁快刀斩乱麻解决问题。毕竟现在游戏节奏太快了,要是放任这种强势英雄存在太久,肯定会把整体游戏体验搞得很糟。 对于咱们普通玩家来说这也是个信号:现在的龙女确实有点“超模”,但削弱之后她依然可能是个不错的选择。只不过以后想玩她得靠精细操作和合理出装思路了,不能再像以前那样无脑堆数值碾压了。