在今年的PlayStation Partner Awards 2021和PlayStation Game Music Award这两项评选中,米哈游旗下的《原神》凭借出色表现斩获了GRAND AWARD大奖,官方也借此机会把800原石直接送给了所有玩家。这对于不少平日里觉得官方抠门的玩家来说,简直是破天荒的一次大方举动,毕竟这款游戏的流水月月创新高,但福利一直卡得很紧。 但这突如其来的惊喜很快就让人开始担心起来,尤其是在2.4版本即将上线之际。因为这个版本被戏称为“史上最豪华春节档”,申鹤、云堇两位新角色登场,甘雨、魈复刻不说,连钟离也有返场的可能。大家都在担心,这次刚拿到的石头会不会在版本末期被官方找个理由扣回去。 这种担忧其实源于去年周年庆时的“前车之鉴”。当时玩家觉得奖励太少,引发了极大不满,官方虽然紧急补发了音乐礼包来平息众怒,不过到了2.2版本大家发现可获取的原石变少了,便得出了“但凡给福利后续必回收”的结论。 不过这次事实并非如此。2.2版本之所以让人觉得原石不够用,主要是因为只开放了鹤观岛一小块区域作为主要地图,而且奇馈宝箱里也没石头可拿。如果玩家把鹤观的探索度拉满、把隐藏任务都做完,照样能挖出很多原石。再加上海灯节的系列任务和深渊新增星数奖励,整个版本的平均收益还是保持在5000到10000原石之间的水平。 再拉长时间轴来看,所谓的“扣原石”其实都是玩家的心理作用。从1.0版本到2.3版本,每个版本的深渊、螺旋、活动和更新补偿等固定来源加起来计算,全平台玩家平均能拿到7500到8500原石。再加上每天的月卡和星尘兑换,总共有11700到12700原石之多。官方从来没有在任何一个版本末尾进行反向回收的操作,数据就是铁证如山。 回望过去一年多的旅程,全服共享的大额福利屈指可数:只有可莉登顶700、年度800、周年庆1000以及这次再800这四次。面对全球破亿的流水数据,这四次撒糖的行为连“抠门”都算不上大方。玩家们忍不住调侃说:“米哈游的数学老师肯定教得很辛苦。”现在800原石已经到账了,大家只盼着下一次周年庆能有真·福利出现。