话说围棋这玩意,那可是咱们中国的宝贝,黑白子里藏着大大的东方智慧。最近因为“棋圣”聂卫平去世了,大家伙儿又把目光投了回来。聂老可不简单,他是上个世纪把中国围棋从专业圈拉到大众视野的关键人物,算是一个时代的标志了。电影人想把棋盘上那些无声的斗争和深奥的哲理拍成好看的电影,这可真是个不小的挑战。 咱们回过头看看,以前的电影是怎么拍围棋的。八十年代初中日合拍的《一盘没有下完的棋》就挺有意思,把个人命运和大时代混在一起拍。到了2007年,导演田壮壮拍了部叫《吴清源》的片子。他这片子在上海国际电影节拿了最佳导演奖,评委夸他脑子里装满了导演、作家和思想家的货。不过也有观众觉得这片子有点闷。因为跟大家想的那种起伏跌宕的传奇故事不一样,田壮壮把比赛的激烈部分淡化了,反而是在讲吴清源在时代变乱和信仰漩涡里的挣扎。 片子里的人要么一个人坐着发呆,要么孤单单地走路,全是留白和静默的感觉,想表达那种“暗然而日章”的幽深美感。这就像是围棋里的“求道派”,觉得追求艺术境界比赢棋本身更重要。聂卫平以前也说过,“自古以来就有人在乎围棋的艺术之美,但最后还是要决出胜负”。这就说明“求道”和“胜负”这两种想法一直在打架。田壮壮的做法其实就是把“求道”这种价值观发挥到了极致。 可能是因为这种艺术表达门槛有点高,后来的很多围棋电影都开始试着往别的路子上靠。比如《大国手》系列电视剧就把历史故事、棋局博弈还有人生哲理混在一起说。近些年的网剧《棋魂》更是大胆地把日本动漫改了个本土化的版本,讲的是青春热血和比赛的事儿。还有电视剧《棋士》,直接把围棋的智慧跟破案联系起来了。 不过现在的情况变了,“阿尔法狗”这种AI棋手太厉害了,不仅把传统的下棋观念给颠覆了,也把以人对人的那种叙事模式给冲垮了。聂卫平就把“阿尔法狗”叫成“围棋之神”,他承认人类在单纯比拼计算的时候已经赢不了AI了。不过他也觉得人和机器说不定能一起重新发现围棋更深层的东西。 这对拍电影的人来说就更难了,他们得不光光去拍那些打鸡血的胜负场面,还得好好琢磨琢磨人和机器的关系、智能到底是啥、人类创造力的边界在哪儿这些更有哲学味道的大问题。 从过去那种只拍个人精神史的深沉电影,到现在混着各种类型的创新叙事;从单纯地讲好一个体育故事,到现在得直面AI带来的叙事挑战——中国电影对围棋文化的探索真的走过了好长一条路。 传奇棋手的故事也许会随着时间过去而落幕;但围棋背后的智慧、美感和哲学思考不会停;它们会跟新时代、新技术说话;会催生出新的故事和新的英雄主义篇章;继续在光影世界里寻找它们永恒又鲜活的表达方式。