过年过节的时候,A股上市公司三七互娱搞出了一连串大动作,让大家都看在眼里。作为国内搞数字文创的大厂,这家公司最近在搞钱和搞技术上挺下功夫,想换个赛道,别让自己老是卡在瓶颈里。 在AI这块,三七互娱眼光放得挺长远。2026年1月,它之前投的一家叫智谱AI的公司去了香港上市,成了全球头一家专门搞大模型的上市公司,市值一下子冲到了578亿港元。三七互娱除了把钱赚到手,还把他们的GLM大模型技术用到了做游戏上,美术素材这些东西做起来快多了。同月,他们又给脑机接口的领头羊强脑科技投了2000万美元。这家公司随后拿了20亿元人民币的大融资,在脑机接口这块算是数一数二的了。这几笔投资摆明了就是要抢人工智能和交互科技这块蛋糕,想靠技术实力守住自己做内容和搞创新的优势。 看了全球市场的风向,三七互娱最近跟投资人聊的时候,定了个三年的大目标:必须让海外赚的钱重新杀进中国游戏出海厂商的前三名。 查了查榜单,2025年12月这前三名是腾讯、点点互动还有柠檬微趣。为了拿下这个排名,他们打算把本地化运营做得更细。发游戏的那位大哥之前就说过,得先搞懂当地市场才懂怎么做生意。 另外一边,他们也想继续把小游戏这块的霸主地位守住。2025年国内小程序游戏的钱袋子已经有了535亿元,占了整个游戏市场大概15%的份额,用户也越来越多,现在成了行业增长的主力引擎。 说到家底硬不硬,中国互联网协会在2025年12月发的那个排名里,三七互娱排了第17位,在A股搞游戏的公司里那是头把交椅。 这是他们连着第十三年进了互联网企业的一百强名单了。 就在这个节骨眼上,公司还迎来了个重要的人回归。之前帮公司把页游和手游生意做起来的那个老伙计陈夏璘,带着他的团队在2026年1月回到了全球总部。 大家觉得这是加强研发力量、提振产品的重要一招。 不过在谋划未来的时候,公司还得把以前留下的烂摊子收拾干净。 2025年12月,因为2014年到2021年那段时间信息披露上不老实被证监会罚了款,合计罚没了3255万元。 现在还在打官司呢。 这事儿提醒大家上市公司在跑得快的时候也得把规矩立起来才行。 回头看一下公司的老底子是2016年完成资产重组和改名的那会儿就开始登陆A股了。 同年还拿到了那年春节档电影《西游记之孙悟空三打白骨精》的改编权。 这么一看就能明白:这次密集的动作是中国数字内容产业要主动拥抱科技变化、积极出去抢全球市场的一个缩影。 从投AI和脑机接口找新路子,到加码出海和找细分赛道锁定增长的钱袋子,再到把核心人才拉回来增强内在动力……这些步骤都说明了老游戏厂商在转型的时候脑子里在转啥弯。 但以前那些不规矩的事儿也敲醒了所有人:健康的资本市场和规范的公司管理才是企业走得稳、走得久的根本靠山。 在政策和市场这两个轮子的推动下……