育碧ceo的“三年脱困计划”

据外媒Play3透露,育碧CEO伊夫·吉列莫特终于把这家老牌游戏公司的“三年脱困计划”摊开了说,他说育碧要靠着给人省钱、把重点转向核心内容,再配上新的架构调整,好让企业能翻过眼前这道坎。吉列莫特说,未来三年就抓“降本增效、强化内容、优化架构”这三件事,而且已经立了军令状,要把接下来两个财年里的2亿欧元成本给省下来。他还补充道,公司已经把那些无关紧要的项目砍掉了好几款,但造大船的工作还在继续。现在育碧正在死磕几个大IP,像《孤岛惊魂》还有《刺客信条》都要搞新作。 为了让这事儿成,吉列莫特搬出了个新词儿——“创意工作室”(Creative Houses),说白了就是把以前的那种高高在上的领导架子拆了,把决定权交到一线员工手里。去年刚成立的子公司Vantage Studios就当了个先锋。伊夫·吉列莫特表示,现在的核心任务就是搞出好游戏体验,公司以后的活儿都由干活的人说了算。除了改变内部结构,以前的那些老员工也开始回来了,像万蒂斯工作室这样的新团队里就有不少熟悉的面孔。再加上这几年在自家引擎和工具上的投入开始有了回报,团队干活的效率也上来了。 吉列莫特信心满满地说:“我们现在最紧要的任务就是推进这次转型、把自家的IP做大做强,还有给玩家造好玩的东西。”降本增效、招回能人、技术升级这三板斧全都用上了,这份计划到底能不能让育碧起死回生?大家觉得这一遭最大的拦路虎是什么?欢迎在评论区说说你的看法。