这不是育碧第一次在现实里复刻游戏里的bug了

前段时间有个很火的育碧马克杯,说是能让你把游戏细节喝进肚子里,听起来挺有意思。我去翻了翻他们的周边,发现大多数联名产品都喜欢弄个大LOGO在上面,但育碧这次直接给你看游戏引擎里那些我们平时肉眼几乎注意不到的错误——比如墙壁错位了,或者瓦檐有点翘。这些“物理错误”竟然被印在了杯子上,变成了可以端着喝的彩蛋,这设计真的挺有新意的。因为官方很会玩,这批定制马克杯的可玩性和识别度都比普通联名强不少,大家也觉得值得收藏。 其实这不是育碧第一次在现实里复刻游戏里的Bug了。去年ChinaJoy的时候,他们在展台上搭了一面虚拟城墙,结果桌子腿还有一截桌子都穿过墙壁出来了,大家发了照片在网上一顿讨论。这次他们又把这些“穿模”的现象搬到了马克杯上:《刺客信条》里瓦檐翘起的角度、《孤岛惊魂》中草丛的透视错位、《看门狗》里电路管线应该在瓷砖里却找不到了……这些原本只存在于游戏引擎里的问题都被高温釉色永久封存了。玩家拿到手里开玩笑说这是可以泡茶的官方彩蛋。 喝这个马克杯其实是在体验一种仪式感。你把热茶倒满的时候,感觉就像《刺客信条》里的艾沃尔正在仰头喝维京人的鲜啤酒;咖啡溅到袖口的时候,又像是《全境封锁》里被射中手臂一样痛并快乐着。这种疼痛和爽感并存的感觉就是育碧想给你的沉浸式周边。毕竟谁不想在现实生活中也体验一把“穿模”呢?