2024年元旦这天,上海美术电影制片厂拿出了一套短片合集,名字叫《中国奇谭》第二季,直接把它放到了哔哩哔哩平台上去播。这下可好了,首播的那四集播放量蹭蹭往上涨,一下子就突破了5000万次大关。观众们看得可带劲了,弹幕互动量也跟着水涨船高,直接冲到了百万条以上。豆瓣上给的评价也挺高,拿到了8.3分,超过75%的观众都是给了四星以上的好评。这成绩一出来,大家都看出来了:它不仅接上了2023年第一季那股“现象级”的劲儿,更是把国产动画在艺术表达和大家能不能接受这块上,直接给了个新的跨越。 你看那上美影啊,以前可是靠《大闹天宫》《天书奇谭》这些经典老片立起来的牌子,把中国动画的底子都给奠定了。现在这《中国奇谭》系列,就在那个老底子上接着往下写,想试试“新中式动画”这一套。他们是怎么玩的呢?就是把好几个小故事凑在一起,用不同的画风和技术手段,把咱们老祖宗留下来的那些传统文化宝贝给变个法儿。第二季里面有《如何成为三条龙》《耳中人》《今日动物园》这九个故事呢。在题材上、在怎么画画、在讲故事的结构上,这都是接着第一季往下延伸的路子。 这一回在画画方面啊,那叫一个多元又有创意。比如《如何成为三条龙》,就把中国画里那种用来表现山石纹理的“皴法”笔意给弄进去了。人家不光是画画好看,还借鉴了近现代那些大艺术家的构图想法。看着干旱土地上的画面,你能感觉到既有古典的味道又有现代的冲击力。《耳中人》呢,就接着玩水墨画里的志怪美学路子,通过留着大片空白和几句精炼的台词来把故事讲得有张力。《小雪》这次就不玩剪纸动画了,弄来了工艺很复杂的毛毡定格动画。你看那材料和讲的故事是怎么有机结合的就明白了。 还有像《三郎》《大鸟》这些还没播出的单元呢,打算把2D和3D技术、版画和国画的枯笔技法揉在一块儿试试水呢。关键是这次他们在内容上也没闲着啊,想跟现在的社会现实聊聊心里话。虽说讲的是神话、志怪、寓言这些老掉牙的东西,但眼睛一直盯着咱们现代人的精神状态和生存难题呢。 比如开篇那个《如何成为三条龙》,就是用“蛇化龙”这个老意象来讨论个体成长和身份认同的事儿。这就让观众开始琢磨:啥才是真正有价值的东西呢?《今日动物园》就更直接了:用那种假纪录片的形式,把动物园里那些打工动物的日子过出来了。你看它们这就隐喻着咱们现在的职场生态和精神困境啊!这种设定一出观众肯定有共鸣。 所以啊,“奇谭照见现实”的路子走得挺对劲儿的。它不光光是视觉好看就完事了,还能跟观众在情感上产生共鸣。这个系列火了也说明国产动画在数字时代的传播方式变了样了。靠着哔哩哔哩这种年轻人聚堆儿的平台呢?弹幕互动、大家的二创、话题发酵这些手段让它很快就跨出圈了去了。 大家讨论的不光是画面好看不好看、剧情爽不爽这些事儿,更多的是去琢磨里面的文化寓意、社会隐喻啥的。这下子作品就从咱们看的对象变成了大家讨论的文化议题了。这种互动传播的模式给那些传统文化题材怎么在今天说话提供了新的路子参考。 《中国奇谭》第二季这么火啊?就是国产动画坚持本土风格表达、关心现实话题的一次重要实践呗!它既接着写“中国动画学派”的故事呢?也通过技术、叙事和传播方式的创新给传统文化注满了现代活力。在全球到处都是文化大杂烩的背景下啊?这个系列用鲜明的辨识度和打动人的情感力证明了中国动画的本事和市场影响力。 以后怎么接着深挖文化内涵、把表现形式拓宽、把国际传播搞得更强?这就是中国动画想要走向更大舞台的关键课题喽!