NVIDIA这回给GeForce Game Ready驱动来了个大动作,本来是为了把风扇停转和游戏掉帧的问题给修好,结果反手给RTX 50系列上了道枷锁。前几天因为驱动里藏着Bug,NVIDIA直接把v595.59撤了,那时候显卡风扇不转、性能暴跌是常事。为了挽回局面,NVIDIA赶紧让大伙儿回退到v591.86版本,还弄了个v595.71修复版来平事。 不过Bang4Buck PC Gamer在折腾后发现,新版驱动对RTX 50系列显卡的电压下手了。比如那台RTX 5090,超频的时候被锁在3GHz以下,电压也只许在1V以内晃悠。要知道这卡以前在3D压力下是能稳稳地跑到1V以上电压还有3GHz以上频率的。 Wccftech用微星RTX 5090 SUPRIM X做了个实验。在旧版驱动里,这卡在Furmark里能跑到1.020-1.030V电压和3015-3030MHz频率,核心超频+200MHz、显存+2000MHz、核心电压拉到100%。换了新版v595.71驱动后再看同样的设置,频率直接降到3GHz以下,电压也掉到了1.005-1.010V,差点就掉到了1.00V。而且这种限制在默认频率下照样存在,比以前低了一截。 虽然N卡那边还没明说为啥要这么干,但Wccftech猜大概跟那个16pin供电口容易烧有关。 不过话说回来,电压锁死了游戏性能倒也没受太大影响。比如玩《生化危机:安魂曲》的时候就很正常,平时日常用大家也不一定能察觉到这差别。 这事儿又让大家伙儿开始琢磨起驱动跟性能的关系了。在想办法让显卡跑得更快的同时,怎么把安全性和稳定性都保住,成了摆在NVIDIA和玩家面前的一道难题。