三角洲策划为什么总是这么省心?这地图更新像蜗牛爬似的,产量真的特别低。

三角洲策划为什么总是这么省心?这地图更新像蜗牛爬似的,产量真的特别低。这几年在烽火地带到底干了什么?上个新地图都是啥时候的事儿了?不就是潮汐监狱嘛!这个赛季策划都忙着干啥呢?先是给长工溪谷搞个火烧版本,接着弄零号大坝的水淹版本,再到S8赛季推出航天基地2.0。这就好比给玩家喂了一把干狗粮。然后是干员问题。虽然每个赛季都会出新干员,速度是挺快,可怎么对待干员的呢?遇到实力不错的直接一脚踹开,遇到弱势干员就给颗枣让他们滚蛋。想平衡干员和提升优势干员,结果偏不这么做,专门伺候优势干员,打压普通干员。武器设计也是让人头疼。你要出个强势武器吧?不行!非要设计些奇奇怪怪的玩意儿,既不实用也不难用。很多武器甚至出现率低得可怜。枪械策划整天就会捣鼓一些花里胡哨的东西。他们确实有想法,可设计出来的东西就是不行啊!你们说是为了平衡游戏才这样设计?我理解但理解不了物价问题。以前一个大红能换一套满改装备呢?现在变成啥样了?物价飞上天了。一个大红换个半满改武器就不错了,金甲更是贵得离谱。打击外挂确实没问题,但补偿机制真是让人无语。在游戏里被外挂秒了还能找回装备是挺良心的。可问题是找回装备之后呢?之前在游戏里搜刮到的物资也不给了!辛辛苦苦搜刮的东西被外挂拿走也不管。全图回放功能呢?从S1到现在S8赛季八年多了还没有呢!《绝地求生》早就有这个功能了吧?腾讯收购了蓝洞不能找他们学学吗?我就不信他们没这本事。