NVIDIA GeForce Game Ready 595.97 WHQL驱动已给大家准备好,《极限竞速:地平线6》和《艾伦·韦克 重制版》都把DLSS 4以及更高规格的技术给用上了。这意味着大家在玩《极限竞速:地平线6》时,能直接用DLSS 4配合多帧生成技术,看着游戏里的画面那叫一个漂亮。而玩《艾伦·韦克 重制版》的话,DLSS 4.5超分辨率能带来更强的真实感。除了这两款游戏,NVIDIA也公布了其他几款支持DLSS的新作。比如在Milestone开发的《Screamer》里,玩家可以操控角色在未来动漫风的Neo Rey城市里穿梭,争取活命。这个游戏计划在3月26日登陆PC,GeForce RTX玩家给用上DLSS 4与多帧生成就能把帧率拉满。另外还有SubliminalAccidental Studios和Gone Shootin合作的《Subliminal》,它是一款心理恐怖游戏,氛围很神秘。因为光线在游戏里非常关键,所以它全程都把DLSS技术套件里的DLSS 4和多帧生成功能给用上了。再看《艾伦·韦克 重制版》,除了重新做了纹理和模型这些东西外,还把原版和两部扩展包都更新了一遍。这次发布时直接就支持DLSS 2,后来又升级到了DLSS 3。经过这次更新增加了HDR这些改动后,当玩家选了DLSS Performance或者Balanced模式时,实际上用的就是DLSS 4.5超分辨率了。至于那个“后室”主题的恐怖游戏《Subliminal》,谜题都围绕着光线和视角来解,改变一下区域的光照环境,整个空间都会跟着变样。而且它为了保持高帧率也把全套的DLSS技术都用上了。当然,《极限竞速:地平线6》这就很适合追求画面的玩家玩。玩家能开着550多辆真车在日本的壮丽景观里飙车。这款游戏是由Playground Games和Xbox Game Studios一起弄出来的,给大家提供了单人或者合作模式的玩法。大家玩这个游戏的时候可以在广阔的区域里探索各种节日活动。《极限竞速:地平线6》在5月19日会通过Microsoft Store的PC Game Pass、Xbox应用以及Steam上线PC版。如果你买了高级版或者升级版的话就能提前四天也就是从5月15日开始玩。PC版因为用了更强的硬件所以能跑4K HDR画质还能支持超宽屏、无限帧率、光线追踪反射和全局光照这些功能。为了让GeForce RTX玩家在日本赛道上能有最高的性能体验和最真实的画面表现,《极限竞速:地平线6》发布时肯定得配上DLSS 4与多帧生成技术。这个驱动不仅能带来更好的游戏体验还修复了一些游戏的bug,主要是Halo Infinite里出现的纹理损坏问题,还有HITMAN World of Assassination启用NVIDIA Smooth Motion时的稳定性问题。这一波操作下来还把启用DLSS帧生成且开启即时回放时的稳定性问题也给解决了。Halo InfiniteR595驱动之前可能出现纹理损坏的问题这回就彻底搞定了。至于《极限竞速:地平线6》在PC上的具体上线时间已经定下来了是5月19日。