想要把CG动画做得动感十足,其实只需要花3分钟。在影视和绘画里,只要物体在动,画面就得配上那种模糊感,它能把高速运动的物体柔和起来,去掉那种果冻般的失真效果。不过,就算是顶级硬件加VRay渲染器,想把运动模糊算得清清楚楚也得耗上好几天,直接干等是不现实的。好在有个好办法能让这个过程变得很快。 第一种懒人做法是把模糊“贴”上去。第一步是把场景预先渲染出来,只保留摄像机、灯光和必要的东西,把材质反射关掉,分辨率降到四分之一。第二步是把刚才烤出的路径图保存成黑白贴图,速度快的地方就用白边标注。最后一步是把这个贴图拖进后期软件里,通过时间位移功能把它贴在对应的图层上,马上就能看到真实的模糊效果了。 第二种更高级的方法是让模糊直接“长”在摄像机里。打开摄像机面板找到“Motion Blur”开关,把快门速度调慢到1/60秒以下,然后点一下“Auto”,让渲染器自己去算轨迹。这样不仅能实时预览不会卡,镜头推拉时模糊效果也能自适应变化。不过要注意,别在物理相机里开太高的采样率,否则电脑内存会爆掉。 为了让画面看着更自然,这几个细节得注意好。在预渲染路径时采样率得调最高,后期贴出来的边才会细腻;速度贴图的白边不能太宽,用曲线把亮度降低20%左右,才能露出高光细节;还得考虑景深的问题,这样前景和背景的模糊程度才会不一样;最后在发给别人前最好先测试一下兼容性。 总结起来就是三句话:先烤路径再贴图能省一半时间;把参数写到摄像机里就能实时预览;最后再把路径精度修修好、加上景深和测试兼容性。掌握了这些技巧以后再做项目,3分钟就能搞定运动模糊,剩下的时间就可以专心打磨创意了。