为什么今年圣诞要再画一只雪人呢?

为什么今年圣诞要再画一只雪人呢?其实也是有原因的,我们去年用Turtle画了一棵会发光的圣诞树,今年轮到雪人出场了。绿树和白茫茫的雪人站在一起,才是完整的节日画面呢。其实这个过程也不难,几行代码就能实现。 让我们看看雪人是怎么诞生的吧。雪人就是由圆、三角和直线组成的形状,把它们拼在一起就能得到冬天的雪人了。你可以用下面这段代码一步步“捏”出它的形状,小朋友们可以把这段代码复制到Turtle环境里运行起来,第一次就能拥有自己的冬日小伙伴了。 首先,我们要把背景涂成雪地色。然后画一个白色的大圆作为身体。画完身体后,接着在身体上方画一个白色的小圆作为脑袋。然后在脖子下方画一条红色的围巾,用三条灰色的直线拼接成三角形状。最后再画一个红色帽子,先画弧线帽檐,再画矩形帽身。 好了,现在让我们看看代码吧: 首先导入Turtle库,然后创建一个Turtle对象t。把背景色设置为灰色。 把笔抬起来,设置颜色为白色。然后落下笔开始填充白色圆身体。画一个逆时针半径为50的圆作为身体。结束填充。 把笔抬起来移动到身体正上方50单位左偏的位置。再次落下笔开始填充白色圆脑袋。画一个逆时针半径为60的小圆作为脑袋。结束填充。 把笔抬起来移动到脖子下方位置。再次落下笔开始填充红色围巾。先前进一段竖直距离,再向左拐180度画半圆弧线回竖直线。继续前进一段竖直距离后再向左拐180度回竖直线。最后一段竖直结束围巾的绘制过程并结束填充。 把笔抬起来移动到围巾左侧8单位处作为帽子起始点位置。再次落下笔开始填充红色帽子。先前进一小段直线定位起点,再向左拐30度画弧线弯成帽檐左前侧,接着向右拐60度画弧线弯成帽檐右前侧,最后向左拐20度画弧线回到帽檐后侧顶点。再向右朝右准备绘制帽身矩形后侧与右侧,前进20单位作为后侧矩形长边长度。继续向右准备绘制帽身右侧短边30度弧线回顶点闭合帽子顶部缺口并闭合整个帽子绘制过程并结束填充。 把笔隐藏起来后就完成整个绘画过程啦!最后运行程序就可以看到白色雪人站在灰色背景上,围着红色围巾戴红色帽子啦!如果想要把雪人放到其他场景里的话,只需要把背景色换成对应图片即可哦!