《再玩一次:电子游戏全史》,被明室lucida 这个牌子策划弄了出来,2025年11月,中文译本正式

嘿,给你说个事儿。英国那个文化研究者特里斯坦·多诺万写的《再玩一次:电子游戏全史》,被明室Lucida这个牌子策划弄了出来,2025年11月,中文译本正式出来啦。王亚晖把它给翻译了过来。这本书可厉害了,不光讲了投币街机、家用游戏机、个人电脑这些老东西,还把智能手机、平板这些新玩意带来的改变也给说了。多诺万这家伙最牛的地方在于,他觉得玩游戏的历史不只是硬件在变那么简单,他更想讲的是软件是怎么发展成艺术的。他跳出了以前老是围着美国和日本转的老圈子,还把拉美、东欧、亚洲这些地方的东西也给加进去了,弄成了一张真正的世界地图。 你知道现在的电子游戏多牛吗?它不光是个玩物,早就成了有影响力的文化载体了。《俄罗斯方块》那种极简的逻辑、《模拟人生》那种模拟人生、还有最近的《黑神话·悟空》,这都在说明,技术条件下人类的创造力是一直没断过的。咱们国内现在的数字文化产业发展得挺好,游戏作为最活跃的部分,在文化传播和科技融合上都很关键。这本书的引进出版可太及时了,它把游戏的文化内涵和社会功能都讲明白了。 这本书通过梳理历史脉络,让大家看到游戏和技术、艺术还有社会变迁之间的关系有多深。现在技术总是在改变文化形态,这本书出来标志着社会对游戏的认识变得更成熟、更深入了。对于国内搞研究的人、玩游戏的人还有喜欢玩的人来说,这书都是个重要的参考。它给我们揭示了电子游戏作为“第九艺术”的价值和意义,让大家更全面、客观地去看待它。