《死亡搁浅》媒体解禁后,得分情况相当极端。这次评分揭幕式中,各大媒体给出的分数差异明显。IGN给出6.8分,认为这个游戏在宏大的超自然世界下藏着脆弱的骨架。IGN提到,今年的标杆作品《塞尔达:旷野之息》和《荒野大镖客2》能在写实与逃避主义之间找到平衡,但《死亡搁浅》没能做到这点。GameSpot则给出了9分,不过也指出与BT的战斗部分虽然视觉和听觉冲击力强,但主线叙事与开放世界设计却显得单薄。GameInformer给了7分,觉得这个游戏虽然有小岛秀夫独特的风格和氛围,但在流程节奏和系统深度上有所欠缺。Eurogamer给出的评价更加尖锐:“令人费解,充满诡异,甚至显得愚钝。”他们批评剧情把玩家当成被动的容器,而不是参与者。The Verge给出的评价是“奇怪且漫长的旅程”,认为游戏中的高能瞬间被冗长的铺垫稀释了很多。Polygon则幽默地将这款游戏称为“世界上最先进的步行模拟器”。他们承认地图细节和氛围营造得很好,但玩法上只是让人在开放世界里慢慢走。这些媒体都认为这款游戏虽然视觉冲击力强,但骨架很难支撑起它庞大的野心。