谷歌抢先一步,就在一周前发布了project stream,让玩家只要在chrome 浏览器里输入地址,就能秒

微软最新发布的Project xCloud,直接把Xbox One游戏搬到了手机和PC上。不用操心适配,工程师只负责把延迟压得特别低。目标就是让玩家在任何屏幕上都能获得跟主机一样的丝滑体验,躺在沙发或者蹲厕所玩《光环》都不成问题。谷歌抢先一步,就在一周前发布了Project Stream,让玩家只要在Chrome浏览器里输入地址,就能秒进美国地区的《刺客信条:奥德赛》古罗马战场,流畅度全靠家里的网速撑着。VR行业也迎来了二次解放,以后VR头盔可以不再连接笨重的主机,直接通过网线连接云端,画质和延迟由服务器保障。低配设备就能解码画面,显卡和内存这些高配成本就消失了。到时VR设备体积会更小、更轻便。打开头盔就能逛商城,伸手就能买游戏并秒进。Steam式的统一平台也可能出现。不过这个美好蓝图有三道坎:头盔得长时间工作,电量和散热得解决;地铁高铁上的网络延迟得靠边缘节点加密来补;国内游戏上线还得拿到版号,并且符合防沉迷要求。微软、谷歌还有国内厂商都在暗自较劲,看谁能先跨过这三道坎。谁能拿下这一领域的领先地位,谁就能定义下一代客厅、掌机甚至VR的形态。这场云游戏与VR的大战才刚刚开始。