我终于把蝙蝠侠阿卡姆系列给通关了,这次盘点绝对精彩!

话说我终于把蝙蝠侠阿卡姆系列给通关了,这次盘点绝对精彩!注意了,下面内容是个大剧透。 Rocksteady 出品的《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》,那是我玩的第一款蝙蝠游戏,虽然当时自个儿觉得挺牛,但这游戏直接把我对这位披风骑士的爱给拔高了一大截。我十三岁那年,《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》在PS3上发布,那时候第一回启动这游戏的感觉,现在回想起来还是我玩游戏最美好的记忆之一。万万没想到啊,接下来还有三款续集等着我。 我从小就是个漫画书狂热分子。其实漫画书是我爸教我认字的工具呢,他家里堆了一屋子关于蝙蝠侠的。除了漫画书,所有超级英雄的事儿我都感兴趣,特别是DC宇宙的。《蝙蝠侠动画系列》和卡通网络的《正义联盟》现在还是我家的经典收藏。要我去相信蝙蝠侠有多棒?完全不需要,可《阿卡姆疯人院》第一次让我感受到了当他的感觉。 这些年我一共玩了四款大作,不过直到最近才进行了一场马拉松式的通关。终于有时间让我把义警的正义感直接注射进血液里了!费了好几天功夫清扫哥谭市的恶棍之后,我终于把我的排名定下来了。这个列表里面可没算像Shadow还有Blackgate这种衍生作品还有扩展内容。 最下面的是《阿卡姆起源》,我知道这游戏刚出来那会儿bug一堆被骂得够呛,但那不是我把它排最后一名的理由。我是拿全新视角看的这款游戏,跟系列里的其他作品比起来,它真没给我带来多大惊喜。一般来说我不怎么待见前传,但《起源》有个引人入胜的故事还是把我给留住了。角色发展处理得还行吧,但在玩法探索这块儿确实让我失望了点。新鲜感不够让我很难长时间投入进去;玩过前作之后,《起源》反倒成了个让我头疼的大任务。不过它也不是烂作啊。要是现在给它打分我可能给B吧,只不过跟其他阿卡姆宇宙的比起来还是差点意思。 不得不说《起源》的 boss 战真精彩啊,尤其是死亡之翼那个环节特别过瘾。 《阿卡姆骑士》是这个系列里最新的作品了,我觉得它有点太追求多样化了。这个世界太开放了导致叙事不集中;而且蝙蝠车我是用得太腻了头疼得不行。更别说杰森·托德这倒霉蛋早就被剧透成阿卡姆骑士的身份了!尽管如此这游戏也还行就是吸引力稍微差点意思吧。有时候做得越大反而越糟糕《骑士》就是个很好的例子。 虽然故事有点欠缺探索也让人感觉杂乱无章但在那些充满动作的电影场景中《骑士》表现得相当出色内容也是极其丰富亮点还是挺多的留了挺深刻印象的! 总而言之我玩《骑士》的时候其实挺开心的只是没像《城》和《疯人院》那样让我记忆深刻不过蝙蝠车虽然用久了点但机制设计得非常棒! 《疯人院》在整个阿卡姆宇宙里的基调绝对是没得说的特别是对哥谭的感受绝对顶级!老实说我平常更喜欢线性叙事所以《疯人院》排第一也不意外但你要考虑到别的作品封闭的环境其实在某种程度上会妨碍体验不过也有好处啦紧凑的线性叙事节奏稳得很故事也好讲多了! 可惜啊最后对决小丑的时候我挺失望的距离我第一次玩第一章都好几年过去了我的喜好变了好多我现在一点也不喜欢泰坦小丑这个模样!小丑之所以厉害就是因为他是个瘦高的威胁他喜欢庆祝混乱根本不用什么类固醇来装愤怒!尽管有点小毛病但《疯人院》作为开启更大系列的第一块敲门砖绝对是合格的! 玩了四部之后我觉得《阿卡姆城》是最全面的那一章大开放世界的哥谭市、任务、机制、角色还有那个结局故事全都到位了!开放环境一点不压迫故事和任务也没让人觉得无聊!我甚至认为这是最好的蝙蝠侠故事之一不光在游戏里蝙蝠侠抱着小丑尸体的画面现在想起来还是让人心里一凉! 这一刻让所有的事都回到了开头那幅该隐与亚伯的画作虽然我已经猜到会这样了但还是忍不住打个寒颤! 虽然我觉得系列前两部比后两部要好但我还是特别盼着在阿卡姆宇宙里有更多的好故事而不是像自杀小队那种烂摊子! 《阴影》是一次很棒的回归但我对虚拟现实不太感冒幸好我的朋友借给我 Meta Quest 3 去玩可这绝对不是我的玩法习惯偶尔会听说下个阿卡姆的消息不过只有时间才能证明准不准啦在那之前我只想感谢老天给我留下四部这么棒的蝙蝠游戏可以玩!