深圳市紫晓互动公司推出的《咻咻勇者》在激烈的竞争中表现抢眼。这个公司属于英雄互娱,拥有开发《斗战神》、《天骄2》和《剑网3》等知名游戏的团队。《咻咻勇者》上线后,3月16日就在微信小游戏畅销榜冲到了第19名。这游戏把核心玩法定位在探索和收集上,题材采用了微恐灵异元素,给玩家带来不一样的体验。 《咻咻勇者》于3月8日开始了广告投放。这次投放的素材以游戏里的收集元素和微恐故事为主,成功引起了用户关注。DataEye研究院认为,“搜打撤”这种玩法在市场上具备很强的拓展潜力。未来可能会有更多相关产品出现,把这个小众品类变成市场的重要支柱。 这款游戏把战斗机制设计得相对平稳,整体战斗的紧张感和爽快感稍显不足。加上RPG元素和Build搭配,虽然给了玩家更多自由度,但也可能让部分玩家对战斗内容的期待没得到满足。跟大梦龙途的《无限轮回》比起来,《无限轮回》春节档上线后表现更突出,迅速进入畅销榜TOP10。 虽然《咻咻勇者》首日空降畅销榜第17名,不过接下来几天排名有所下滑,说明它在用户留存方面还有些挑战。“搜打撤”赛道现在面临同质化和审美疲劳的问题,《咻咻勇者》短时间内取得不错成绩说明产品品质有优势。随着更多玩家对这个玩法感兴趣,“搜打撤”的未来可能会迎来更多竞争者。 《咻咻勇者》要想长期发展下去,还得在产品设计和用户留存上多下功夫。关注它以后怎么发展是玩家和行业人士都很关心的话题。这个小游戏能否颠覆“搜打撤”市场?它的表现会不会像当初的那些爆款游戏一样耀眼?让我们拭目以待吧!