Android Authority给OnePlus 15这次更新打了高分,说手机的散热控制好了很多。之前很多人反映,这手机在玩高负载游戏的时候特别烫手。后来工程师把问题修好了,现在哪怕是在这种极限的压力测试里,温度也不会像以前那么夸张了。外部温度都飙到52度了,里面最高才47度,对于顶级芯片来说算是正常范围。最明显的变化是,这个设备现在能跑完一整套高强度的压力测试了,以前还没测完就会自动关机呢。 为了看看到底有没有伤到性能,大家又去跑了遍Geekbench和3DMark。结果发现多核成绩变高了,特别是开了性能模式之后。这就说明系统并没有刻意去限制算力来给散热让路。在Solar Bay和Wild Life Extreme这两个项目上的分数也提高了,说明GPU的表现并没有因为降温而变差。 至于功耗方面,降频测试显示OnePlus 15在玩了好久之后,性能大概掉到了峰值的60%。虽然温度还是有点偏高,但和那些旗舰芯片的水平相比是吻合的。这次的更新主要就是为了给手机“降降温”,好让它更稳当一些。很多网友也反映现在手机用起来比以前顺手多了,以前那种烫手的感觉现在很少见了。 这个版本的更新已经在推送给普通用户了,大家如果还没收到的话,应该很快就能在系统里看到它了。