数字内容行业的数字化转型,这是个新兴的文化产业赛道

最近国内的数字内容行业一直在变,尤其是那种把漫画弄成动起来的短剧,也就是漫剧,变得特别火。这类型的产品不光看着爽,听着带感,还有很强的剧情连贯性。有分析师觉得,这个市场很有前途,估计到2025年的时候规模能冲到200亿元以上,差不多能赶上真人短剧的三分之一了,说明这是个新兴的文化产业赛道。为啥发展这么快?因为AI技术渗透到了创作的每个环节。现在不管是写剧本、做角色、布景还是给角色配音,全靠各种AI工具来帮忙。像以前那种得画好几年才能上手的专业技能,现在用AI就能搞定。有个搞动画的转行人士跟我说,随便写几句话,很快就能变成动态画面。这种技术让门槛变低了,很多没学过画画但文笔好的人也能进来干活。杭州一家公司的老板就说,以前招个新人得练半年到一年才能干活,现在只要培训一周左右就能上手做短片了。 这种效率上来了以后,产能就跟着翻了好几番。杭州市有个做动漫的公司数据挺典型:从今年7、8月的每个月一部剧,到9月份直接干到20部,10月份又冲到了30部,到了年底差不多能做50到70部。公司每个月进账也有好几千万了。平台上的数据也能看出来这股劲儿:从今年1月到10月,全网一共上线了4.7万多部漫剧。 最关键的是,AI不光帮我们把活儿做得更多了,质量也跟着提上去了。很多公司反映说下半年用的AI工具更顺手了,画面也更精细。杭州一个搞文创的创始人说,用AI做角色和场景设计细节一目了然,改起来也灵活。以前做一个分镜需要大半天甚至更长时间的事儿,现在用AI能压缩到原来的十分之一左右。有个总编辑分析说,大家用同样的工具干活后差距变小了。 现在市场上已经有不少播放量破千万甚至上亿的爆款了。内容方面大家最爱看玄幻、仙侠这类天马行空的东西,主要用户是20到30岁的男生。这就是个典型的例子,说明AI和文化产业结合得很好。它改变了制作方式、丰富了产品、降低了门槛,还特别符合年轻人的口味。 展望未来,随着技术越变越好和市场需求越来越大,只要坚持正确方向、把内容做精了,肯定能为社会主义文化和满足老百姓的精神需求贡献力量。它的发展路径也能给其他传统行业的数字化转型提供不少借鉴。