《战地5》的大逃杀模式“火线风暴”打了7.0分,觉得除了新载具外几乎没啥亮眼的

AaroneousGaming这个 Twitch 主播把“十里坡剑神”那套爆刷的精神带进了《王国之心 3》,不推主线光在第一章里刷怪,硬是把等级拉满了 99。IGN 给《战地 5》的大逃杀模式“火线风暴”打了 7.0 分,觉得除了新载具外几乎没啥亮眼的东西,整体感觉很平淡,想在激烈的大逃杀战场混下去有点难。哈里王子把《堡垒之夜》给钉在耻辱柱上,在伦敦 YMCA 活动上说这款大逃杀游戏不应该被允许存在。他吐槽这款游戏就是设计出来让人上瘾的,让玩家尽可能长时间坐在电脑前,还把社交媒体归进了比毒品还让人上瘾的名单里。 BioWare 的总经理 Casey Hudson 在内部邮件里承认了《圣歌》开发地狱的事实,Kotaku 的长文也揭露了开发内幕,他给公司高层发邮件说会重组领导团队、改善加班文化。育碧那边也承认了《星链》的销量没达预期,结果实体玩具的生产线也就这么停产了。 微软这次妥协了,说 Win10 以后不再强制更新。从五月的更新开始,用户能自己决定什么时候安装补丁,重要的安全补丁也会提前 35 天通知。 Gearbox 把《无主之地 3》多人掉落的规则给改了。过去大家在野外组队刷枪的时候经常因为抢得太快而吵架,现在每个人都有自己独立的掉落池,互相看不见对方拿了什么。要是想找回那种抢枪的乐趣,也能在设置里切回旧机制。 东世界的开发商黑曜石透露了《外部世界》的开发情况。首席设计师 Charles Staples 在 PAX East 说只有三年多的时间来整合宏大的世界观、多系统和多样玩法,这对团队来说是个巨大的挑战。 Hudson 还给 Case 发邮件说他们正在改善加班文化。BioWare 官网发的声明很快被员工爆料出来了。 霸业系列一向以刷装备加 FPS 著称。宣传片里那句“数十亿把枪”曾经让玩家血脉偾张。之前的多人模式里同一把枪谁先看见谁先捡。 Gearbox 这次给出了新的解决办法:每位玩家都有独立的掉落池。 苏塞克斯公爵哈里在伦敦 YMCA 活动上抨击了《堡垒之夜》。他说这款游戏设计出来就是为了让人上瘾。 经典角色霸王丸、娜可露露、橘右京等全都回来了。SNK 宣布新作中文名叫《侍魂 晓》。 PS4 和 Xbox One 版锁定 6 月 27 日发售。 Switch 和 PC 版会在冬季推出。 IGN 评价《战地 5》的“火线风暴”模式除了新载具外几乎找不到亮眼创意。 Kotaku 揭露了《圣歌》开发内幕:核心玩法和系统反复重启。 微软宣布从五月的更新开始不再强制安装系统更新。 Charles Staples 在 PAX East 表示整合宏大世界观、多系统与多样玩法是巨大挑战。 王畿内部邮件曝光了总经理 Casey Hudson 的认错信。 但是也有个好消息就是 PlayStation 和 Xbox 都支持了 PlayStation 会员订阅服务。 PC 首周下载量突破 100 万次。B社首款手游《上古卷轴:刀锋战士》抢先体验版上线。 每个玩家都将获得独立掉落池。每位玩家互相看不见对方捡到什么。想要找回“抢枪乐”的玩家也能在设定菜单里随时切回旧机制。 育碧官方博客确认实体玩具生产线即刻终止。 PS4 和 Xbox One 版锁定 6 月 27 日登陆 PS4 和 Xbox One 平台。 SNK 宣布新作中文名《侍魂 晓》锁定 6 月 27 日登陆 PS4 和 Xbox One 平台。 Switch 与 PC 冬季发售。 但是最近几年里 FPS 游戏越来越受欢迎了。 我觉得 BioWare 的总经理 Casey Hudson 这次认错态度还是很不错的。 这对很多玩家来说是个不错的消息。 这次 Gearbox 真的是做出了很大的改变啊。 不过有些人觉得这个改动还是有点小问题。 不过我觉得这个改动还是挺不错的。 希望微软以后能多听听玩家的意见吧。 这个改动对我来说还是很有吸引力的。 所以我打算在这个周末就去试试这个游戏吧。 这个改动真的是太棒了!