amd一下子成了王者,苹果到底做了什么让显卡巨头这么生气?

在那个 AMD 和英伟达还在明争暗斗的年代,苹果竟然把英伟达踢到了一边,AMD 一下子成了王者。之前大家一直以为苹果、英特尔、英伟达这三巨头关系铁得很:iPhone 用苹果自己的芯片系统流畅得不行,Mac 用英特尔处理器把 PC 市场占了大半,游戏本几乎全是英伟达的显卡。可最近风向变了,英伟达宣布不再给 Mac OS 出 CUDA 驱动,CUDA 10.2 也变成了最后一次更新。消息一出,整个圈子都震惊了,苹果到底做了什么让显卡巨头这么生气? 黑苹果玩家们心里最清楚:想在普通电脑上装 macOS,CPU 最好是英特尔的,显卡最好是 AMD 的。因为这种搭配兼容性最好,一装就能亮机。越接近官方配置的机器,后续找驱动就越省事。所以市面上出现了好多人照着 MacBook Pro 买配件组的 DIY 整机,省钱又省事,还能玩黑苹果,这简直成了 DIY 圈子里的隐藏福利。 以前苹果笔记本为了省钱既用英伟达的显卡又用 AMD 的显卡,这种情况被大家戏称为“脚踏两只船”。表面上看是灵活选择供应链,其实就是为了成本。英伟达的显卡贵,AMD 的便宜。英伟达发现自家核心技术在 Mac 上被边缘化了,而且利润还不如做游戏本赚得多,心里肯定不舒服。干脆一咬牙不再更新驱动,把苹果逼到了只能选一家的境地。 普通用户可能不明白 CUDA 是啥?那是 Adobe 全家桶和部分大作的加速器;对英伟达用户来说是技术壁垒加上加价的理由。要是 Mac 端停了更新,AMD 立刻就少了个老被吐槽的问题;而英伟达这一下就把那些高端专业用户推到了 AMD 的怀里。价格便宜再加上及时补上生态漏洞,RX 6000 系列在 Mac Pro 里才有了用武之地。 从 PS5 到 Mac Pro,AMD 一年之内拿下了这两大王牌。北极星还有 RDNA 两代架构接连发力,工艺、光线追踪还有显存带宽全都赶上甚至超过了英伟达。索尼 PS5 最先用 RDNA 做 GPU,苹果紧跟着也把 RX 6000 放进了新一代 Mac Pro 的选择里。这下子不管是主机还是工作站再或者是普通台式机,AMD 都能进去分一杯羹——英伟达在 Mac 上丢的地盘,直接变成了 AMD 的收获。 英特尔算是被殃及的池鱼了吧?看着好像是英伟达被抛弃了,但其实英特尔也失去了一个好帮手。当苹果全力支持 A 卡还有自己的 M1 芯片时,英特尔在 Mac 上卖的货肯定会变少。一边是显卡停了更新一边是 CPU 份额丢了,英特尔才是这场闹剧中最郁闷的输家。 事情还没完呢!从 Mac Pro 到未来可能出的 ARM 版 iMac 苹果这一“断舍离”给 AMD 下了大单。英伟达丢掉的不仅是驱动带来的钱还有对苹果生态的掌控权;而 AMD 用了几年时间完成了从追赶者到全方位碾压的转变。 新一轮的供应链大洗牌已经开始了——到底谁才是最后的大赢家?这才是刚刚开始的谜底啊。