《红色沙漠》因为用ai做的素材闹了点小风波,结果把官网和steam 商店里关于ai的说明给补上

《红色沙漠》因为用AI做的素材闹了点小风波,结果就把官网和Steam商店里关于AI的说明给补上了。自打《红色沙漠》上市后,这事儿就一直没消停,上周末更是有了新插曲。起因是Reddit有个用户发了张游戏里的壁画截图,画面里的人没鼻子没眼,腿都变形了,看着怪吓人的。大家就猜这画是不是AI画的,一查果然发现不少带AI印记的素材。这让欧美玩家很生气,他们觉得开发商PearlAbyss没在官方页面上提过用AI这档子事,大家本来对游戏的期待值挺高,这下子就降下去了。好在风波中也有挺多人支持开发者,前暴雪总裁Mike Ybarra就在社交媒体上发推帮PearlAbyss说话,说AI迟早要进每款游戏,别因为舆论压力就道歉。初代《战神》的创意总监David Jaffe也在他的YouTube视频里吐槽那些对此不满的评论。不过官方最后还是在推特发了个长文回应争议。他们承认这些AI美术素材是流程出了岔子导致的,早期用实验性工具做了些二维视觉素材想探探路和风格。原本是想在发售前审核替换掉的,但不小心留了下来。PearlAbyss说全责自己担着,并且为没在发售前说明白这事道歉。他们现在已经把所有AI内容都找出来删了,也在复盘内部流程找原因。看评论区里不少玩家觉得官方态度挺诚恳,这事儿算是有个官方的说法了。不过大家也在讨论AI怎么用才合适、算不算侵权、玩家又有没有知情权这就不是第一次也不会是最后一次了。AI技术正在慢慢被行业接受,很多开发者都在尝试把它用在设计和生成上。虽然这能带来更多可能性但也让大家担心是不是没了创意只靠技术堆东西。玩家更想看的是制作者真正的情感投入而不是随便用技术敷衍一下。PearlAbyss这次虽然修好了毛病但怎么在传统艺术和AI之间找个平衡点还得好好琢磨琢磨。《红色沙漠》这个事儿不光是道歉那么简单它反映出行业对AI技术挺复杂的看法。希望以后做游戏的时候能把技术和艺术平衡好别让大家失望。