那个名为cakez77的德国独立游戏开发者,从4年前就开始在Twitch上直播自己的游戏开发过程。虽然视频里大家通常都在看他,但观众并没有特别多,5个小时的直播才只有2940次播放量。不过在这个过程中,还是有不少好心人帮助他,寄东西给他,让他的旅程变得温暖了一些。 终于在2026年3月初,他开发的这款《TANGY TD》塔防游戏成功发布了Demo,并且在Steam商店上架了。这款游戏一开始是在2025年10月的时候有了界面和试玩版,之后就定在3月9日正式发售了。可惜的是,这款游戏暂时不支持中文,所以评论区里有很多人说NEED CHINESE。但总体来说,大家觉得这个像素风塔防游戏挺好玩的,只是还有一些地方需要完善。 Cakez77看到自己的游戏在Steam商店发布后,特意直播看了一下后台数据。让他没想到的是,游戏在发售30个小时后就卖出了近3万美元(约人民币20万元),让他和妻子感动得抱在一起哭了。一周后他又看了一下数据,发现销量已经接近25万美元(折合人民币约170万),这次他更是哭成了个泪人。 这位开发者在之前经济拮据得很厉害。为了开发这个游戏,他从零开始学编程、写代码,连游戏引擎都没用过,完全是用C++自己构建系统和工具完成的。最困难的时候电脑坏了,修好后显卡又坏了。不过幸运的是他积累了一群粉丝,还有好心人给他寄电脑配件和现金帮他坚持下来。 这个经历真的很不容易啊!四年时间真的过得很慢很慢。回想起来,像刮刮乐模拟器这样简单的小游戏都很难做下去,更别说复杂的游戏了。但只要你做出来的东西够好,总会有人愿意买账。 我还记得《星露谷物语》的开发者也是一个人花了四年时间开发的,现在收入已经超6亿美元了。看到自己的心血有这么多人喜欢、有人愿意花钱买、有人认真写评论……这种感觉真是太好了。希望这位开发者和他的妻子能够享受生活、继续创造好游戏,别忘了自己的初心吧!晚安!