哎哟喂,你们有没有看到那个,《杀戮尖塔2》在国区评分这块儿简直就是过山车啊。前一秒大家还在那儿叫好,这就因为一点操作闹得一地鸡毛。结果大家没看几眼,总评就直接跌破了80%,这一连串的骚操作真的把玩家们给气坏了。毕竟《杀戮尖塔》这系列跟咱们国区缘分挺深的,靠着玩家社群还有攻略技术啥的撑起来的局面,咱们国内玩家撑起了快一半的评分体量。谁能想到呢,刚把香槟打开庆祝一下,官方就开始瞎折腾。 我就搞不懂了,为了平衡单机卡牌居然想用 PVP 那套思路,这不是强行教咱们怎么玩游戏嘛。结果玩家们都疯了,把平台上吐槽刷了个遍,“安东尼小故事”这种梗也满天飞。大家真的是失望透顶了。再说那个在线人数吧,周五反而比周四还少了。好多人以为改动已经上了,直接就差评表示抗议了。 大家不光是气数值调整啊,主要是气制作组的傲慢劲儿。这么多年陪着这个 IP 走到今天的玩家,他们居然都不放在眼里了。好好的单机爬塔乐趣也被他们给弄没了。好在现在争议的改动暂时还没实装,估计官方也收到了这个信号。塔区和贴吧那边也一直在传消息,离谱的设定估计正式版能给改回来。 说实话啊,大家骂得那么狠也是因为心里还放不下这个游戏。一边骂着它不争气,一边还舍不得把它扔了。好多人都是边骂边玩的那种状态,自嘲说是在吃“断头饭”呢。单机游戏这事儿真不该用竞技的路子去乱改平衡啊,步子迈太大了只会把玩家的信任给消耗光。希望制作组赶紧收手吧,别再那么傲慢了。毕竟好游戏是陪着咱们一起玩的,而不是非要教咱们怎么玩才行。