Meta Quest这次居然让超过100款游戏年收入突破了100万美元!Chris Pruett在2025年GDC活动上给咱们透了个底:Quest平台今年的使用量肯定能创历史新高,把这么多游戏的年收入都给拉高到百万美元了。Meta这两年没在硬件上发力,居然还能这么涨,真把平台的潜力给激发出来了。Pruett还特别提到,收入来源现在越来越杂,像年收入超过50万美元的IAP应用数量就同比增长了20%。这说明开发者在这儿找到了新活路,玩家也更愿意掏钱。你看像《UG》这样的免费抢先体验游戏、卖20美元的《HARDBULLET》,还有《The Thrill of the Fight 2》,都是挺有代表性的好游戏。虽然Chris没细说具体怎么赚钱,但他也提到订阅这块儿占比还是很小,主要也不靠这个。这就让人琢磨了:以后大家是更喜欢买本体还是买订阅?值得一提的是,Meta前段时间裁了Reality Labs XR部门约10%的人,还关了好几个工作室。不过Pruett说发行部Oculus Publishing今年还会推出更多新作。想想去年平台上线了超过140款游戏,这内容更新速度真挺快的。不过呢,Meta最近又宣布要彻底关掉Horizon Worlds,计划在6月15日从Quest商店下架。这事儿一出,大家又开始琢磨Meta到底要干啥了,会不会影响用户体验和赚钱的路子?总之Quest这生态系统现在挺猛的,成了虚拟现实里的一匹黑马。随着越来越多游戏赚了大钱,玩家肯定也盼着更多好玩的上线。大家觉得Meta Quest以后会咋发展?来评论区聊聊呗!