《寻找天堂》:如果死是终点,记忆就是沿途的风景

《寻找天堂》是 Freebird Games 给咱们寄来的第二封信,《去月球》之后写的关于“如果”的故事。咱们还是得扮演伊娃·罗莎莉恩和尼尔·沃茨这两位医生,给临终的人一个机会,让他们重新活一次。这次的主角是《鸟的故事》里的 Colin Reeds。西格蒙德公司弄了个记忆修改器,这玩意儿像是把双刃剑,能让人临死前觉得自己活成了想要的样子。但代价是新的记忆会把真的回忆都给覆盖掉。一旦启动了,病人最珍贵的时光就全没了,取而代之的是他们想要的那个完美版本。所以这项服务只能用在临终关怀上。Colin 被推到手术台上的时候,给了医生们一个难题。他说自己想让人生更充实,但又很满意现在的样子。这种矛盾的想法把医生和咱们都给缠住了。为了弄清楚到底要啥,他们俩就钻进了 Colin 的记忆长廊里。游戏画面还是 RPG Maker 那种复古像素风,不过这次的故事玩法不一样了。不像《去月球》那样从老到小倒着来,这次同时开了“老年”和“童年”两条线,像拧绳一样往回走。正中间那段留着空着,到了最后才会啪嗒一声合在一起。把所有碎片拼好后咱们才发现,所谓遗憾根本不是随便说说的,是因为藏得太深连他自己都忘了在意过。 开发组把配置要求压得特别低,就为了让更多人能玩。Windows 只要 XP 就能跑,内存只要 1 GB;Mac OS X 10.6.8 以上、SteamOS 和 Linux 也都能用。哪怕你电脑是最旧的那台也没问题。 这游戏没给咱们完美人生的答案,只是说了一句:如果死是终点,记忆就是沿途的风景。 把 Colin 的碎片拼起来后咱们就懂了:圆满其实都是些小事情,比如雨天帮同学撑伞淋湿自己肩膀这种事儿。像素画面可能会褪色,但故事在心里能生根发芽——就像 Colin 最后学会的那首歌说的:原来我一直有翅膀只是忘了怎么飞。